任天堂即將推出的Switch 2(NS2)日語版雖然定價為49980日元(約人民幣2427元),創(chuàng)下全球最低售價紀(jì)錄,但根據(jù)PG電子游戲市場調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,超過半數(shù)(53.5%)的受訪者仍認(rèn)為該價格偏高,只有4.3%的消費者覺得定價合理或便宜。此現(xiàn)象反映出當(dāng)前日本整體經(jīng)濟(jì)狀況對消費心理的深刻影響,該國實際工資已連續(xù)26個月負(fù)增長,物價年增率達(dá)3.2%,使得家庭支出意愿顯著下降。
值得注意的是,NS2日語版的制造成本被估算在2564至2939元人民幣之間,市場分析普遍猜測任天堂可能采取“虧本銷售”的策略來搶占日本本土市場份額。然而,即使硬件價格趨于保守,軟件價格的上漲仍引發(fā)用戶不滿。例如,《馬力歐卡丁車世界》定價高達(dá)535元人民幣,相較前作漲幅約37%。
而海外版本的NS2售價為69980日元(約人民幣3398元),比日語版貴出約40%,引發(fā)“語言稅”爭議。分析認(rèn)為,任天堂此舉可能是希望以硬件價格優(yōu)勢穩(wěn)住日本市場基本盤,后續(xù)再借助第一方游戲和數(shù)字內(nèi)容實現(xiàn)盈利。但在目前整體消費趨緊的環(huán)境下,高售價與游戲價格上漲的雙重壓力,可能會降低老用戶的換機(jī)意愿,并對新PG游戲玩家用戶的購買決策構(gòu)成挑戰(zhàn)。