毫無(wú)疑問(wèn),《速度與激情8》是四月份最值得期待的一部電影大片。《速8》)上映三天,就狂攬13個(gè)億的票房,一舉打破國(guó)內(nèi)影史7項(xiàng)紀(jì)錄。與此同時(shí),影游聯(lián)動(dòng)越來(lái)越被國(guó)內(nèi)的游戲廠商所推崇,影視類的IP甚至幾乎成了不少?gòu)S商的“標(biāo)配”。近日,獲得《速度與激情8》中國(guó)大陸及港臺(tái)地區(qū)賽車品類同名手游獨(dú)家改編及運(yùn)營(yíng)權(quán)的中國(guó)移動(dòng)咪咕公司,也正式推出《速度與激情8》官方正版手游。
很多時(shí)候電影和游戲往往聯(lián)系異常緊密,前段時(shí)間剛剛上映的《刺客信條》和《生化危機(jī)》都是很好的例證——在泛娛樂(lè)大潮下,影游聯(lián)動(dòng)如今已是不可阻擋的行業(yè)趨勢(shì),大紅大紫的《速度與激情》系列也不例外。
《速度與激情8》可以算是開年以來(lái)最為知名的系列IP電影,該系列第一部作品自2001年上映以來(lái),幾乎每一部的作品都是當(dāng)年全球票房榜單上的贏家。2015年4月《速度與激情7》在國(guó)內(nèi)上映時(shí),上線首日便取得了近4億元的票房,國(guó)內(nèi)累計(jì)票房超24億,甚至打破了此前由《變形金剛4》創(chuàng)下的中國(guó)地區(qū)引進(jìn)片的記錄。
不過(guò),對(duì)于此次咪咕公司將《速度與激情8》引入在手游中,不少業(yè)內(nèi)人士表示,對(duì)于這種操作有較高要求的腎上腺素激發(fā)游戲往往只有主機(jī)和PC平臺(tái)才能達(dá)到要求,并不大適合開發(fā)手機(jī)版,這種通過(guò)迎合移動(dòng)觸摸屏操作的“閹割”版的賽車游戲?qū)嵲诤茈y滿足目標(biāo)用戶群的口味,用戶會(huì)不會(huì)買賬,還不好說(shuō)。
據(jù)前瞻《中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新與投資機(jī)會(huì)分析報(bào)告》顯示,去年,中國(guó)市場(chǎng)2016年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)收入相比2015年的71億美元增長(zhǎng)了41%,已經(jīng)超過(guò)100億美元,龐大的市場(chǎng)前景下,游戲市場(chǎng)掘金者眾多。
近年來(lái),將影視劇、動(dòng)漫改編成游戲的項(xiàng)目屢見(jiàn)不鮮,影視、游戲公司為代表的變現(xiàn)渠道呈現(xiàn)多元化趨勢(shì),影游聯(lián)動(dòng)的市場(chǎng)空間越來(lái)被越看好。影游聯(lián)動(dòng)需要具備三個(gè)要點(diǎn):要有好的IP、好的平臺(tái)、好的產(chǎn)品,這三點(diǎn)因素非常關(guān)鍵。
做好產(chǎn)品才是核心關(guān)鍵,只有先把各垂直領(lǐng)域里的產(chǎn)品做好,才有可能傳承和凝聚更多粉絲的情感,延續(xù)IP的生命力,升華IP的價(jià)值。
此次《速度與激情8》手游的上線,是影游聯(lián)動(dòng)的又一大動(dòng)作,能否激發(fā)國(guó)內(nèi)玩家們的熱情,我們拭目以待。