圣女戰旗早在上個月5月27日就已經登陸STEAM了,但筆者在此期間還是足足鴿了一個月,雖然都鴿了也算是在最后亡羊補牢把!《圣女戰旗》背景講述了發生在18世紀末、19世紀初法國大革命背景下改編的一款策略戰旗游戲。在筆者看到游戲中的立繪后我直接就入手了(我這人還是比較實在的?。?/p>
由淺入深的劇情
很多人都把這款游戲當作只是一款普通的策略戰旗游戲,而在我看來游戲本身的故事也同樣精彩,開場之后隨著音樂的緩緩漸入,游戲的代入顯得更為真切,游戲依靠人物立繪的對話和策略戰斗來推進劇情——玩過galgame的玩家應該都懂。之后的對話顯然會更為復雜,到游戲后面會有多種對話選擇,給予玩家更多方式選擇,有些對話可能會對后面的結果造成影響,但不知道會不會改變劇情什么的。(筆者選擇的對話大多都是正面的)。游戲中玩家將要扮演歷史中拿破侖·波拿巴的妹妹——波利娜·波拿巴。從一名普通少女軍官開始,開展自己的圣女故事。
雖有瑕疵,但依舊合格的國產策略戰旗游戲
游戲首先進入后,系統將會讓玩家選擇游戲模式,分別是將軍模式或者是軍官模式。軍官模式偏向于新手向,難度會稍微降低,關卡中可以保存,戰旗死亡后會減少懲罰,存檔可以重復提取。將軍模式偏向于老手向。戰旗死亡后懲罰增加,關卡中不可以保存,中斷時的讀檔中能夠讀取一次。
波利娜·波拿巴