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在近日舉行的G-STAR游戲展商,韓國(guó)知名游戲研發(fā)商娛美德CEO張賢國(guó)先生接受了17173記者的專訪。他表示,目前公司正在研發(fā)《熱血傳奇手游》,由《熱血傳奇》原班團(tuán)隊(duì)打造。游戲采用全3D引擎開(kāi)發(fā),預(yù)計(jì)將在2018年上線,并且將進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)。
點(diǎn)擊進(jìn)入2016年G-STAR專題>>>
娛美德CEO張賢國(guó)
采訪要點(diǎn):
1、目前正研發(fā)《伊卡洛斯》《熱血傳奇手游》兩款移動(dòng)游戲,分別將在2017年下半年、2018年上線;
2、娛美德對(duì)中國(guó)市場(chǎng)非常重視,新品都會(huì)考慮用符合中國(guó)玩家喜愛(ài)的MMO風(fēng)格再加上韓國(guó)擅長(zhǎng)的ARPG元素;
3、目前公司重心都放在手游領(lǐng)域,暫不考慮新端游研發(fā)。
17173:娛美德在這次G-STAR上都給大家?guī)?lái)了哪些新產(chǎn)品?
張賢國(guó):首先是《伊卡洛斯》手游,這是一個(gè)多人同步作戰(zhàn)的游戲。在中國(guó)市場(chǎng)MMO最火,但是在韓國(guó)ARPG是主流,因此我們想把ARPG和MMO結(jié)合在一起,這是《伊卡洛斯》的特點(diǎn)。
然后我們內(nèi)部團(tuán)隊(duì)也在研發(fā)《熱血傳奇手游》,這款產(chǎn)品一開(kāi)始的定位也是ARPG,但是在今年Chinajoy上我們了解到對(duì)中國(guó)玩家而言,“傳奇”做成MMO更為合適,因此我們也在調(diào)整研發(fā)方向,朝著MMO的方向走。
這兩款產(chǎn)品都還在研發(fā)階段,《伊卡洛斯》預(yù)計(jì)在明年下半年上線,《熱血傳奇手游》預(yù)計(jì)要到后年,考慮到“傳奇”在中國(guó)是很重要的IP,因此肯定會(huì)在中國(guó)上線。但一開(kāi)始會(huì)先在韓國(guó)上線,讓游戲更為完善后再引入中國(guó)市場(chǎng)。
17173:目前中國(guó)有傳奇IP的手游產(chǎn)品也有好幾款,娛美德的《熱血傳奇手游》和它們相比有哪些特別的地方嗎?
張賢國(guó):《熱血傳奇手游》就是十幾年前研發(fā)《熱血傳奇》端游的團(tuán)隊(duì)在做的,采用了全3D的引擎開(kāi)發(fā),糅合市面上比較受歡迎的游戲的特點(diǎn),但同時(shí)也還原經(jīng)典傳奇游戲的特性。
17173:娛美德現(xiàn)在的重心是否向手游遷移了?還會(huì)有新端游的發(fā)布計(jì)劃嗎?
張賢國(guó):是的,我們現(xiàn)在的研發(fā)方向都在手游上,不會(huì)再考慮端游了。
17173:剛才您提到的這兩款產(chǎn)品都是既要在韓國(guó)上線,又要考慮中國(guó)市場(chǎng)。但兩個(gè)市場(chǎng)存在許多不同,很多韓國(guó)手游進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)后都沒(méi)有取得理想的成績(jī)。娛美德對(duì)此有什么解決思路嗎?
張賢國(guó):在端游領(lǐng)域,韓國(guó)的優(yōu)勢(shì)是比較大的,中國(guó)市場(chǎng)火爆的很多游戲都是來(lái)自韓國(guó),但到了手游上,這個(gè)趨勢(shì)就反過(guò)來(lái)了。韓國(guó)的手游更偏向于韓國(guó)玩家的喜好,而中國(guó)手游的受眾會(huì)更寬泛,更容易被其他國(guó)家的玩家接受。
所以我們現(xiàn)在也經(jīng)常玩中國(guó)的手游,我一直向我們的研發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),我們研發(fā)手游要是“中國(guó)的手游”,然后再加入韓國(guó)市場(chǎng)受歡迎的特性,這樣才能不僅在中國(guó)、韓國(guó),也有機(jī)會(huì)在西方國(guó)家取得成功。
中國(guó)市場(chǎng)上MMO是最火的類型,有很多很棒的MMORPG,但韓國(guó)是ARPG領(lǐng)先,因此我們想要既要保證MMORPG的類型,并在這基礎(chǔ)上加入韓國(guó)擅長(zhǎng)的ARPG的流暢操作和打斗體驗(yàn)。
【編輯:17173Chris】