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    攻城戰(zhàn)、血盟系統(tǒng)再現(xiàn) 天堂2:重生好玩嗎?

    2021-11-08 04:09    

    【17173專(zhuān)稿,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處】

    《天堂2:重生》是基于經(jīng)典端游《天堂2》IP開(kāi)發(fā)的MMORPG手游,由韓國(guó)游戲公司Netmarble研發(fā),國(guó)服由騰訊代理。這款作品亮相了今年的G-STAR游戲展,在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),17173記者采訪到了Netmarble事業(yè)部本部長(zhǎng)李完洙先生,邀請(qǐng)他來(lái)向我們介紹下游戲的亮點(diǎn)。

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    采訪要點(diǎn):

    1、《天堂2:重生》的故事背景發(fā)生在《天堂2》前100年;

    2、還原端游中的經(jīng)典裝備和經(jīng)典地圖,以及攻城戰(zhàn)、要塞戰(zhàn)等PVP玩法;

    3、共有4個(gè)種族,24個(gè)職業(yè)可供玩家選擇;

    4、PVE玩法加入了特色的野外BOSS和野外Raid,需要多達(dá)50人協(xié)力通關(guān);

    虛幻4引擎開(kāi)發(fā) 還原《天堂2》端游體驗(yàn)

    17173:韓國(guó)版《天堂2:重生》是款怎樣的游戲?

    李完洙:《天堂2:重生》將廣受玩家喜愛(ài)的端游原作體驗(yàn)還原到手機(jī)環(huán)境中,并對(duì)此做了大幅度的優(yōu)化和提升,只要是喜歡RPG游戲的玩家都可以很容易的體驗(yàn)到這款游戲。

    游戲是基于虛幻4引擎開(kāi)發(fā)的,擁有“惡魔之島”和“龍的峽谷”等擁有較高美術(shù)品質(zhì)的開(kāi)放式地圖。

    游戲還原端游的多樣的職業(yè)以及豐富的技能,可讓玩家體會(huì)到極致的成長(zhǎng)樂(lè)趣和戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。

    《天堂2:重生》最為核心的攻城戰(zhàn),要塞戰(zhàn)和血盟系統(tǒng),也將給予玩家最高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)。當(dāng)然,除了還原端游的玩法和體驗(yàn),還有令人期待的創(chuàng)新多人PVP等全新玩法。

    17173:虛幻4引擎目前在手游中的應(yīng)用還不算很多,為什么考慮用這款引擎來(lái)做開(kāi)發(fā)?

    李完洙:《天堂2重生》里可以體驗(yàn)到擁有多樣主題的廣闊的野外副本和各具特色的怪物。也有端游中的 “王朝套裝“,“威嚴(yán)套裝“, “夢(mèng)魘套裝”等裝備。綜合考慮之后,我們認(rèn)為虛幻4引擎可以較高品質(zhì)的體現(xiàn)出游戲的廣闊地圖和細(xì)節(jié)的表現(xiàn)裝備的部分。

    17173:韓國(guó)市場(chǎng)上的MMORPG手游這么多,韓國(guó)版《天堂2:重生》相比其他產(chǎn)品來(lái)說(shuō)有哪些特別之處?

    李完洙:最特別之處在于忠實(shí)于'Massive Multiplayer Online’的概念,側(cè)重于“一起體驗(yàn)游戲”。我們認(rèn)為MMORPG中最后核心的部分為“真實(shí)存在的,活著的社會(huì)”,而《天堂2革命》就用了血盟系統(tǒng)對(duì)其做出了詮釋。

    除了最為特色的攻城戰(zhàn)和要塞戰(zhàn)等大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)外,可以和血盟成員一起體驗(yàn)的血盟任務(wù)和血盟Raid等社交系統(tǒng)也將一起詮釋真正的共同體的樂(lè)趣。

    劇情發(fā)生于《天堂2》前一百年 開(kāi)放4大種族

    17173:韓版游戲名中帶有“revolution”這個(gè)詞是怎樣的考慮?會(huì)在游戲中有哪些體現(xiàn)嗎?

    李完洙:對(duì)于天堂2來(lái)說(shuō),‘Revolution’是較為有意義的詞匯。相信大家非常熟悉,游戲中占領(lǐng)城池的反王和與之抗?fàn)幍膿碛姓y(tǒng)性的革命團(tuán)體——紅色騎士團(tuán)的故事,《天堂2重生》中的世界觀也包含‘Revolution’的含義。

    另一個(gè)重要的原因是,是我們希望這樣一個(gè)擁有與端游的游戲性不相上下的《天堂2重生》可以成為手游史上的一種“革命”。廣大玩家可以在絕美的畫(huà)質(zhì)與大規(guī)模的戰(zhàn)斗及開(kāi)放式副本中,且在超越工會(huì)的龐大共同體“血盟”系統(tǒng)中,體會(huì)到我們想讓玩家體會(huì)到的‘Revolution’。

    17173:游戲的世界觀是怎樣的?和《天堂2》之間會(huì)有哪些關(guān)聯(lián)?

    李完洙:《天堂2:重生》講述的是天堂2端游世界觀前一百年時(shí)所發(fā)生的故事。艾摩爾亞丁王國(guó)的國(guó)王巴溫?zé)o視神的威嚴(yán),企圖用高達(dá)百層的傲慢之塔來(lái)與天界相連,結(jié)果引起了神明的憤怒。隨后,傲慢之塔遭到了天使們的破壞和詛咒。

    從那之后,艾摩爾亞丁王國(guó)逐漸的崩潰了,整個(gè)亞丁大陸也步入了黑暗的時(shí)期。一個(gè)自稱(chēng)“黑暗教廷”的邪惡組織悄然崛起,他們以解除惡魔“巴列斯”的封印為目標(biāo),在亞丁大陸上無(wú)惡不作。為了對(duì)抗黑暗教廷,以魔法師“哈汀”為首的“銀色騎士團(tuán)”誕生了。

    銀色騎士團(tuán)雖然在正面戰(zhàn)場(chǎng)上擊敗了黑暗教廷并迅速扭轉(zhuǎn)了局勢(shì),可沒(méi)想到的是,騎士團(tuán)中的兩位英雄“羅摩爾”和“卡賓”中了黑暗教廷的陰謀,背叛了騎士團(tuán)的誓言。戰(zhàn)火再次燃起,亞丁大陸又一次陷入了光與暗的混戰(zhàn)之中。

    為了阻止卡賓,“銀色騎士團(tuán)”的首席圣騎士“巴蒂爾”召集了所有的英雄,率領(lǐng)聯(lián)合軍在亞丁城與黑暗教廷的信徒們進(jìn)行了一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗。這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)將黑暗教廷的主力一舉擊潰,而后人則將其稱(chēng)為“黎明之戰(zhàn)”。

    黎明之戰(zhàn)的五十年后,平靜的亞丁大陸再次出現(xiàn)不祥的征兆。暗流涌動(dòng)的邪惡勢(shì)力出現(xiàn)在說(shuō)話之島上,而駐扎在此的銀色騎士團(tuán)也將迎來(lái)年輕的冒險(xiǎn)者。《天堂2重生》的游戲篇章,就會(huì)在此展開(kāi)。

    17173:游戲中會(huì)開(kāi)放哪些種族和職業(yè)供玩家選擇?

    李完洙:游戲中可以選擇人類(lèi),精靈,黑暗精靈,矮人等4個(gè)種族。每個(gè)種族可以選擇戰(zhàn)士,法師,刺客等3種一轉(zhuǎn)職業(yè)。等玩家到達(dá)特定等級(jí)后也可以2次轉(zhuǎn)職,每個(gè)種族共擁有6個(gè)職業(yè)。

    6個(gè)職業(yè)分為戰(zhàn)士系(坦克,重甲輸出),刺客系(輕甲近距離輸出,輕甲遠(yuǎn)距離輸出),法師系(魔法輸出,奶媽?zhuān)┑龋總€(gè)種族的二轉(zhuǎn)職職業(yè)都具有不同的特定。所以游戲中共有4個(gè)種族,24個(gè)職業(yè)可供玩家選擇。

    攻城戰(zhàn)、要塞戰(zhàn)全都有 加入野外BOSS和野外Raid

    17173:在韓國(guó)版《天堂2:重生》中,會(huì)有一些《天堂2》玩家熟悉的玩法或是元素融入其中嗎?

    李完洙:游戲中最為核心的部分當(dāng)然是大規(guī)模的攻城戰(zhàn)和要塞戰(zhàn)。玩家可以在《天堂2:革命》中體會(huì)到以“古魯丁”,“溫達(dá)伍德”,“奇巖”,“歐瑞”等原著中出現(xiàn)的城市為背景的大規(guī)模攻城戰(zhàn)。之前也提到過(guò),玩家也可以體驗(yàn)到“說(shuō)話之島”,”惡魔島“,”古魯丁領(lǐng)地“等原著中受到玩家喜愛(ài)的區(qū)域。

    游戲中也添加了”“惡魔島統(tǒng)治者”,“札肯”,“沼澤破壞者巴爾卡倫“,”“荒地巨蟻女王”,“孢子之海的君主奧爾芬“等端游原著中出現(xiàn)的厲害的Raid怪物。

    17173:游戲的PVE和PVP部分有哪些特別的玩法?

    李完洙:《天堂2:重生》中玩家可以體會(huì)到多樣的PVE和PVP系統(tǒng)。PVE系統(tǒng)中最具特色的部分為“野外Boss” 和”野外Raid“部分。

    Named怪物與普通怪物不同,最少需要5人,最多需要50人才可以通關(guān)成功。游戲中共有200多種Named怪物,根據(jù)每個(gè)怪物的特性對(duì)應(yīng)的通關(guān)策略都不相同,所以在游戲中玩家需要與端游一樣,多人配合才能通關(guān)。

    當(dāng)然游戲中也有玩家個(gè)人可以體驗(yàn)的星期副本,經(jīng)驗(yàn)值副本,金幣部分等多樣的副本,也有需要組隊(duì)的精銳副本(包含6個(gè)種類(lèi))和組隊(duì)副本(3個(gè)種類(lèi))。

    PVP系統(tǒng)中的攻城戰(zhàn)最多可由200名玩家參與,要塞戰(zhàn)也可以最多由100名玩家體驗(yàn)。《天堂2:重生》中有數(shù)量眾多的城和要塞,所以可以有更多的玩家體會(huì)到游戲的最頂級(jí)PVP系統(tǒng)。

    17173:為什么考慮將游戲交由騰訊來(lái)代理?

    李完洙:之前netmarble與騰訊也有過(guò)多次的合作,并確立的合作伙伴關(guān)系。基于netmarble和騰訊長(zhǎng)期合作關(guān)系的互相信賴(lài)與騰訊對(duì)于中國(guó)游戲市場(chǎng)多樣的MMORPG產(chǎn)品的了解,我們認(rèn)為騰訊是netmarble將《天堂2:重生》成功推向市場(chǎng)的最佳合作伙伴。

    17173:針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)會(huì)加入哪些特色的內(nèi)容?

    李完洙:為了讓中國(guó)玩家在游戲中體驗(yàn)到最高的畫(huà)面品質(zhì)和豐富的游戲系統(tǒng),我們?cè)谂︶槍?duì)中國(guó)的機(jī)型進(jìn)行大量?jī)?yōu)化工作。同時(shí)在玩法上,與騰訊進(jìn)行密切的溝通,為中國(guó)玩家準(zhǔn)備更多不同于韓國(guó)版的玩法和系統(tǒng),希望能給老的天堂2玩家?guī)?lái)全新的體驗(yàn)和感動(dòng),用全新的技術(shù)和能力打造全新的天堂2。

    【編輯:17173Chris】

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