人為什么喜歡玩游戲?因為游戲擊中了人類幸福的核心,提供了令人愉悅的獎勵、刺激性的挑戰(zhàn)和宏大的勝利,而這些都是現(xiàn)實世界十分匱乏的。
游戲世界很簡單,很公平只要有付出就有收獲有回報。而現(xiàn)實就算你拼死拼活奮斗了,也可能會被肆無忌憚的命運抽耳光。比方說《魔獸世界》每個人殺怪,做任務(wù)獲得的獎勵都是一樣多的,只要你比別人多花時間,你收獲的就一定比別人多,非常的公平。所以游戲還可以減少其在現(xiàn)實生活中產(chǎn)生的挫敗感。
游戲世界和現(xiàn)實世界最大的區(qū)別在于,游戲利用電腦技術(shù),可以對我們在虛擬世界中每一個動作做出最迅捷,最豐富的反饋,讓我們隨時隨地可以爽一把。我以《王者榮耀》為例:游戲基本上都有三套系統(tǒng),徽章系統(tǒng),等級系統(tǒng),排名系統(tǒng)。徽章系統(tǒng),是對你過去的成就做的一個總結(jié)。比如你打完一局《王者榮耀》,一個人一次性拿到對面的五個人頭,系統(tǒng)馬上就會給你個“五連絕世”稱號,是每個打王者的人都夢想得到的;當(dāng)你拿到的時候,心里的愉悅感不可言喻。
等級系統(tǒng),是對你目前信息的及時反饋。《王者榮耀》打完一局,收獲多少經(jīng)驗值,得到多少經(jīng)驗值就能提升一個等級,經(jīng)驗值條能實時看的到的。我們?nèi)祟惡懿幌矚g沒有進度條的事情;現(xiàn)在直男追女孩子,追她一段時間就不追了,因為追女孩子就沒有一個進度條,讓他感覺永遠在原地踏步。比如說追30天就成功20%,結(jié)婚的話有房有車話就成功50%,他沒有這種感覺,自然不想去做了。
排名系統(tǒng),讓你對未來有個明確的目標(biāo)和方向。《王者榮耀》里有好友排名,全省排名,全國排名。我的話,全省全國排名不敢想,只想在好友里能排個好名次;當(dāng)你拿到好友第一的時候,那種成就感油然而生,然后又會想要拿全省甚至全國第一。欲望無止境,也是人類進步的原因。
社交需求,玩游戲一般都是身邊一群人在玩。假如身邊一群人都在玩《王者榮耀》,就你一個人不玩,你跟他們在一起就沒有共同話題,顯得很不合群。我身邊就有很多朋友以前不玩《王者榮耀》的,現(xiàn)在都一起開黑了。當(dāng)然游戲不能玩的太久,我以前讀書的時候經(jīng)常泡網(wǎng)吧通宵打游戲,晚上是玩嗨,早上出了網(wǎng)吧,巨大的空虛感像潮水般襲來,感覺昨天晚上的時間全部都浪費了,懊悔不已。
游戲帶來的快感,心理愉悅,視覺上的刺激,音樂的律動,情感的共鳴,是其它事務(wù)上找不到的。游戲在某些程度上來說還提升了其思考的敏捷度、大腦的反應(yīng)能力。游戲在無聊時作為消遣的工具,還可以充實其平淡無味的生活,適當(dāng)?shù)挠螒驅(qū)ι硇慕】岛苡袔椭?/p>
有些人想把生活當(dāng)成游戲。生活是不斷的苦難串在一起的,要人自己去找其中的樂趣。懂得找樂趣的人會覺得生活是由不斷的快樂串聯(lián)的。生活不能像游戲一般可以重來。你不需沉迷生活之中,因為你無論你如何逃避,你都在生活!
下面我們來看看網(wǎng)友怎么看待為什么沉迷游戲?