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    王者榮耀:藍buff的減cd和回藍加成,gank續航能力大大提高!

    2020-04-08 17:35    

    王者榮耀bt游戲現在版本基本是以“中野”雙核體系來搶節奏,所以不會給你太多的發育時間。前期打野如果讓藍,那么就會打亂打野的節奏,因為對于靠技能吃飯的打野,藍buff的減cd和回藍加成,自己能多放幾次技能,gank續航的能力也是大大提高。

    強勢法師前期基本一兩個技能就能清掉一波兵,耗藍不會太多,而如果你選了一個弱雞法師,藍條都快見底了還清不掉一波兵,那就更別想拿藍了。畢竟打野是整個陣容節奏帶動者,打野發育起來比法師的作用大很多。相信鐘愛打野位的玩家肯定遇到過下面這種情況。

    前期中單就開始抱怨自己缺藍,搶打野的藍還理直氣壯,自己拿完藍后開始膨脹,不到10秒藍buff就轉移到敵方身上。死了就甩鍋給打野,“怎么不抓對面C位”、“打野人呢”。打野看了心中也會不爽,肯定會忍不住吐槽:自己野區沒刷完,藍都見底了,我還怎么gank。默默點下投降鍵,劇終!

    其實身為一個需要藍條的中單法師,一般中單強者都會學會“控藍”,當然不是控藍buff,而是控自身的藍條。比如干將自身平A傷害就高,前期出兩個符文水晶、法穿鞋或者小圣杯,學會“控藍”的前提下,藍量是基本都用的。更何況前期給中單藍,無非是提升續航和多放幾次技能,但節奏還是很難掌握在打野手中,除非打野前期野區炸裂!

    小編玩中單法師基本很少拿自家藍,除非打野是不需要藍的,不然我拿的基本都是對面藍。而玩打野最討厭的就是前期射手搶紅法師要藍,吃線又被人趕,自己又反不了野,沒buff、沒經濟和沒輔助,別人來gank自家野區根本守不住,自己崩了就被噴“這么菜,還敢玩打野”,自己的苦自己了解。

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