LOL中喜愛打野的玩家有很多,這個位置可以靠自己帶起隊友的節奏,一般打野前中期節奏好再少死一些的話,打野很容易拿到MVP。所以優秀的打野玩家肯定是在Gank方面有著不錯的理解,他們通常能針對到最應該針對的一條路。然而打野玩家在游戲中也會碰到一些無奈的事情,這種無奈有可能來自于隊友也可能來自于對手。
首先就是對手方面,如果是被對手在操作和意識上碾壓了也無可厚非,關鍵是自己去某路Gank成功之后,還要被這個對手給嘲諷,通常他肯定是不服的,多出現在上單,似乎是你影響了他和對手的單挑。實際上打野Gank哪條路,Gank得有多頻繁都是正常的,但往往會換來敵人“上汝FU”的疑問,激進一點的可能直接開罵,這時候自己也很無奈呀,但唯一能做的就是繼續抓他了。首先不能影響自己的心態,敵人只是因為被抓崩了而氣急敗壞而已,屏蔽就完事了,但不能太過上頭地去抓,比如越塔換人頭的操作就不可取(兵線進塔可以嘗試越塔)。
隊友方面則是那些完全不知道配合的,你玩的是個盲僧螳螂,他們無法給好自己的控制,你玩的是個木木扎克,他不能跟上自己的輸出。這就可能導致幾波失敗的Gank,低分段還好一點,當到了高分段的時候,節奏會比較快,幾波失敗的Gank所帶來的影響也是很大的。這時候你要盡量放棄這條路,轉頭幫助其他能幫助的隊友,這是為了盡可能避免失誤。所以很多打野玩家在Gank某路被坑了之后都會說:我不會再來了。雖然僅失敗一次不能說明問題,但意識方面這不能算是錯的,還是為了能贏游戲而已。
還有一種和隊友相關的則是“萬年野”的問題,有的打野英雄屬于刷子,而且線上也沒有特別好的Gank時機,所以玩家寧愿先保證自己的發育。刷著刷著當某路被抓之后,可能就要來怪打野一直不知道Gank了,但可能沒有意識到自己被抓是因為自己暴露出了缺口,或者就是不做視野,這時候自己雖然無奈,但是也不太好反駁,因為一反駁就沒法玩游戲了。當然有的打野玩家確實不喜歡埋頭刷,他們就是不打野,也要死蹲線上的人,有時候一個草叢蹲一分多鐘,這種的可能會有很好的效果,也可能會無功而返。
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