上個月的時候,一款叫做《和班尼特福迪一起攻克難關(Getting Over it with Bennett Foddy,外號“缸人”)》的游戲在主播圈走紅,并且受到了業內關注。這款游戲最大的特色就是虐心,角色下半身都被裝在一個罐子里,克服難關唯一的工具和武器就是個錘子。
得益于國內外主播的傳播,該游戲12月初發布到Steam和手游平臺之后取得了比家不錯的成績。但在“缸人”正版發布之前,實際上就已經有一大波“李鬼”登錄了多個平臺,而該游戲發布之后,仍有不少山寨作品出現。
Google Play里的山寨作品
雖然被抄襲,但似乎開發者班尼特·福迪對此似乎泰然自若,完全一副“佛系”開發者的態度。他表示自己根本沒注意有人抄襲,而且對方沒有復制自己的代碼,不算是什么大事。
他在Twitter中說,“感謝所有人告訴我安卓游戲《Hammerman》的存在(即抄襲作品),幸運的是,你沒辦法抄襲想法,而且他們都沒有抄我的代碼、美術或者游戲名字。對于所有關心原創游戲保護的人們,我非常感激,被人抄襲的感覺并不好,但也不是什么特別大的事兒”。
對于玩法和創意,他表示,“整個游戲行業就是在不斷借鑒與混合不同元素創新的基礎上發展的,包括《毀滅戰士》、《我的世界》、《太空入侵者》和《Pong》等大作,都是在先前經典玩法的基礎上做了創新,某種程度上也算是抄襲了一部分玩法,而且‘缸人’也不例外。《Pong》借鑒了Odyssey乒乓的玩法,《太空入侵者》很大程度上借鑒了南夢宮的《Periscope》,《毀滅戰士》也在很多方面都和2D游戲《Into The Eagle’s Nest》相似,《我的世界》很大程度上參考了《Infiniminer》的玩法,如果要追究抄襲,可能會浪費很多時間也搞不清楚,但不得不說的是,混合不同玩法的創新是游戲業進步的動力”。
實際上,福迪在此前接受采訪時曾經提到,“缸人”這款游戲的核心靈感來自于免費游戲《Sexy Hiking》,他指出,《Nidhogg》以及《Mighty Jill-Off》等游戲都有虐心傾向的玩法。
班尼特·福迪說,“我們能做的最好的就是讓好的想法持續下去,而不是通過100%的原創想法,這種游戲從來沒出現過。甚至可能很少有人知道上面提到的《Infiniminer》和《Periscope》,再進一步,這些游戲的靈感來自哪里,可能人們也并不知道”。